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「ピーク4,000nitでHDRオーサリングされた映像とは、これなのか!」。私はその映像を見て、衝撃を受けた……というより、そのレベルまでの高輝度な階調情報を、この目で見るのは初めてだった。映画『MEGザ・モンスター』の小さなサーチライト光源から光が鋭く射出するシーン。現行のLZ2000では光源が白く飛び、そこにある模様は判別できないが、最新のMZ2500は、これほど明るいオブジェクトであっても、サーチライトの光源の様子が手に取るように分かったのである。
理由は明白だ。再現できるピーク輝度が格段に違うからだ。ピーク輝度とは、小面積において再現できる最大輝度のこと。『MEG〜』の光源部分の階調再現は、まさにピーク輝度向上の恩恵に他ならない。
換言すると、従来は再現できなかった領域まで再現する能力を身に着けたということに他ならない。『MEG〜』はピーク輝度が最大4,000nitでオーサリングされている。つまり、その領域までの高輝度映像を再現するには、ピーク輝度が限りなく高くなければならない。LZ2000ではその高輝度は再現できず、白飛びになってしまう。ところがMZ2500はそんな難しい部分でも、余裕を持って階調再現が可能なのだ。輝度向上がディレクターズ・インテンションのままのコンテンツ再現を可能にした。
在4000nit的峰值下进行HDR创作的影像就是这个吗!”。我看了那个影像,受到了冲击……与其说如此,不如说是第一次亲眼看到到那个水平的高亮度的灰度信息。从电影『MEG the怪物』的小的探照灯光源光尖锐地射出的景色。现行的LZ2000光源白飞,在那里的花样不能判别,不过,最新的MZ2500,即使是这么明亮的对象,探照灯的光源的情况也能到手明白了。
理由显而易见。因为可以再现的峰值亮度大不相同。峰值亮度是指在小面积内能够再现的最大亮度。“MEG~”的光源部分的灰度再现正是提高峰值亮度的好处。
换言之,他具备了再现以往无法再现的领域的能力。“MEG~”的峰值亮度最大为4000nit。即,为了再现到该区域为止的高亮度影像,峰值亮度必须无限高。在LZ2000中无法再现其高亮度,变成了白飞。但是MZ2500即使是那么难的部分,也可以从容地再现灰度。亮度提高允许在定向张力下再现内容。 |
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