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自2021年起,高刷游戏电视就成了选购电视机的热点,这主要是因为游戏和电竞画面均需要更高的刷新率才能够满足消费者们更高层次的游戏体验,尤其对于特效和虚拟渲染的画面,高刷新的电视往往会表现的更为丝滑。可以预见的是,未来的电视行业将会愈发侧重在游戏相关的功能和参数方面发力,以高刷新率为代表的“次时代游戏”技术,也成为了现在电视产品的竞争核心之一,这也进一步滋生了电视厂商们的“内卷”。
于是,市场上的超高刷电视如雨后春笋一般不断涌现,号称拥有240Hz刷新率的电视屡见不鲜。但是,240Hz的电视真的有用吗? 对于这个问题,如果要按照如今市场的技术能力来看的话,答案很明显:没用。
先不要着急否定这个答案,看下去你就明白为什么说240Hz目前对你来说食之无味了。
大家都明白厂商们的最终导向都是想要让消费者为自己的电视买单,这就要求着厂商们需要去大力开发一些能被消费者轻易感知到的技术,而高刷新率作为一个直观、体验明显、对比鲜明的技术指标,顺理成章地就受到了厂商的关注。仅仅是受到关注其实是好事,但是如果有些“卷”不动了的厂商开始打起歪心思,那可就不一样了。
首先,这些动了歪心思的厂商所谓的240Hz的电视,实际上均是以使用HSR/DLG等有损清晰度的高刷解决方案,使用这种方案之后,电视似乎是达到了240Hz的刷新率标准了,然而这种拆东墙补西墙的高价伪240Hz电视,还有什么入手的必要呢?
其次,240Hz的游戏电视的应用场景就目前来说真的极少,相较于已发展多年的120Hz,240Hz在内容源上显得十分匮乏——无论是影视片源,还是游戏输入源,都没有240Hz的实际使用场景,那买一台240Hz的电视又有什么意义呢?买一台4K 120Hz的全通道高刷也挺好。
还有一点更为重要,其实现阶段还没有240Hz原生电视屏体,也就是说240Hz的显示效果只能通过技术手段“模拟”实现;而从芯片解码来看,当前期间TV SoC的算力并不支持4K 240Hz。也就是说,在当前屏体、芯片的局限下,电视基本达不到“真240Hz”的高刷显示。
所以,如今市场上的240Hz电视,既没有应用场景,也没有合格的“真240Hz”的高刷显示,这样的电视又怎么能被称之为“有用”呢?
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