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本帖最后由 洪爷大舌头 于 2013-1-5 15:23 编辑
一、范围 首先要说明一下这个主题的讨论范围。从整个音乐行业的盈利模式来看CD已是穷途末路,销售方面在2011年已经被APPLE STORE这样的付费数字下载打败,彩铃下载及广告点击的利润变成了唱片公司的生命线,君不见鸟叔的《戆男STYLE》不需要卖塑料盘已赚到盆满钵满。 但不要忘记,我们是一群体温超标、异于常人的发烧友,这个群体吹毛求疵、高度神经质、为了音质可以将其他因素抛于脑后,对于这样一帮人而言,CD仍是目前综合各方面因素的最佳软件。
二、版权问题 便利性等说辞只是掩饰,数字音源本质就是不花钱或少花钱。这样就形成了“0和游戏”,用户省的钱与唱片产业链损失的钱相当,而历史上任何“0和游戏”都注定失败。因此,希望手握大量音乐版权的唱片巨头开放无损下载仍是遥不可及的梦想。LINN之类的小鱼小虾掀不起多大风浪,N个用户凑钱打包下载然后分享的惨痛教训更是给了其他同行以警示。环球等公司情愿推出10多元/张的包子也不愿开放付费下载正是此原因。
三、硬件大厂缺乏基情 至今,执音质技术之牛耳的仍是欧美器材制造商,但在没有启动量的情况下,这些公司是不会介入这一领域的。目前有不少HIEND播放机已经集成了数字音源播放的能力,但这仅仅是对功能的实现,同一台机播放CD的效果要胜出太多太多。反之,国产器材风生水起,但我不得不说,绝大多数仍是三叉戟(工程设计差、软件差、音质差的机器)。
四、音质问题 正因为上述二、三,至今数字音源仍未形成行之有效的产业链,以目前所能获取的软硬件水平来看,音质远逊于两三千的入门CD播放机。干冷薄硬仍是数字音源目前的一致通病。
五、大舌头的题外话 1、 高规格数字音源是否能超过CD? 不能。这里有个小故事与大家分享,当年SONY和PHILIPS在制定CD规格的时候,SONY提议将规格指定为20BIT,而PHILIPS工程师经反复比较认为16BIT规格的音质更接近于其模拟母带的表现,最终PHILIPS因为拥有庞大的软件量而在这场博弈中胜出。大舌头始终认为,16BIT是一个相当出色的格式,将动态范围和音乐味形成了一个很好的折中。 2、 为何新版CD音质不佳? 大舌头参与了一些CD的全程制作,发现了一些让人无奈的问题。首先WAV存在先天缺陷,业界标准的DDP母带格式也有极大的问题,这些新技术简化了从业人员的操作难度并降低了成本,却令音质往干冷薄硬的方向发展,虽然银圈时代的母带修复并不成熟,但那一份模拟味道令资深烧友趋之若鹜。若尚不知模拟味、音乐感为何物,建议找几张GML经典录音一听为快。 3、 XRCD HQCD等新格式 其实这些都是制作更为考究的高价CD而已。在16BIT的格式之下,要提升电平只有砍去动态,因此本人对XRCD深恶痛绝。
当然,音乐音响皆为取悦自己,最重要是自己玩得高兴。所以上述意见只代表大舌头个人观点,数字音源尚未令大舌头HAPPY,仅此而已。 |